ProtoPie AI 已上线——现已进入 Beta 版。了解更多

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连接移动设备

除了在单个设备上设计交互之外,ProtoPie 还支持为多个彼此通信的设备制作交互原型。例如,您可以轻松模拟已连接设备之间的聊天或转账体验。

在 ProtoPie 中创建连接体验有两种方式:

  • 使用 ProtoPie Studio 作为中枢

  • 使用 ProtoPie Connect

您可以使用 ProtoPie Studio 作为中枢来连接两个原型。此功能适用于所有套餐。使用此方法测试交互时,ProtoPie Studio 必须保持打开状态。

通过 ProtoPie Studio 连接原型有两种选项:

  1. 您可以连接两个在 Player 应用 中运行的原型。请确保两个设备以及运行 ProtoPie Studio 的计算机连接到同一网络。

  2. 您可以将 ProtoPie Studio 中的一个原型与在 Player 应用中运行的另一个原型连接起来。ProtoPie Studio 和 Player 应用都应连接到同一网络。

或者,您也可以通过 USB 将智能设备连接到计算机。此方法可消除对网络连接的依赖。

了解更多 关于将智能设备连接到 ProtoPie Studio 的信息。

如果您订阅了 Pro 或 Enterprise 套餐,则可以使用 ProtoPie Connect 创建更丰富的连接体验。

入门

为启用跨设备交互,ProtoPie 使用 发送响应接收触发器。当带有“接收触发器”的设备接收到另一台设备通过“发送响应”发送的消息时,就会触发响应。一个设备接收到的消息必须与另一设备发送的消息一致,这一点至关重要。

设置发送响应

通道 [组件]

在组件内部,你可以使用 Send 响应来发送消息,组件外部的 Receive 触发器可以接收该消息。反过来也同样适用。更多信息请参阅 组件 。

通道 [ProtoPie Connect/Studio]

选择 ProtoPie Connect/Studio 作为通道,以允许设备之间进行交互(对于 ProtoPie Connect,其工作方式相同)。

通道 [当前场景]

为了将交互模块化,或复用一组响应以避免重复工作,你可以在同一场景中使用 Receive 触发器和 Send 响应。

消息

消息是被传输的字符串。一个设备上的 Receive 触发器中的消息应与 Send 响应中的消息匹配,只有这样设备之间的交互才会发生。

赋值给变量

可以在发送消息的同时发送一个值。接收时需要将该值赋给一个变量。

通道 [组件]

在组件内部,你可以使用 Send 响应来发送消息,组件外部的 Receive 触发器可以接收该消息。反过来也同样适用。更多信息请参阅 组件 。

通道 [ProtoPie Connect/Studio]

选择 ProtoPie Connect/Studio 作为通道,以允许设备之间进行交互(对于 ProtoPie Connect,其工作方式相同)。

通道 [当前场景]

为了将交互模块化,或复用一组响应以避免重复工作,你可以在同一场景中使用 Receive 触发器和 Send 响应。

消息

消息是被传输的字符串。一个设备上的 Receive 触发器中的消息应与 Send 响应中的消息匹配,只有这样设备之间的交互才会发生。

赋值给变量

可以在发送消息的同时发送一个值。接收时需要将该值赋给一个变量。

设置接收触发器

通道

选择 ProtoPie Connect/Studio 作为通道,以允许设备之间进行交互。组件通道允许交互在组件之外进行。

消息

消息是被传输的字符串。一个设备上“接收(Receive)”触发器中的消息应与“发送(Send)”响应中的消息匹配,只有这样设备之间的交互才会发生。

分配给变量

可以将一个值与消息一起发送。接收时需要将该值分配给一个变量。

通道

选择 ProtoPie Connect/Studio 作为通道,以允许设备之间进行交互。组件通道允许交互在组件之外进行。

消息

消息是被传输的字符串。一个设备上“接收(Receive)”触发器中的消息应与“发送(Send)”响应中的消息匹配,只有这样设备之间的交互才会发生。

分配给变量

可以将一个值与消息一起发送。接收时需要将该值分配给一个变量。

示例


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