ProtoPie AI is here — Now in Beta. Learn More

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ProtoPie vs. Figma: 고급 프로토타이핑에는 어떤 도구가 더 좋을까?

ProtoPie와 Figma의 10가지 주요 차이점을 살펴보고, 고급 프로토타이핑 요구에 맞춰 각 도구를 언제 선택해야 하는지 알아보세요.

Iulia Sorodoc, Product Marketing Manager at ProtoPie

개요

  • UX 디자인에서 고충실도 프로토타이핑의 변화하는 역할

  • Figma란 무엇인가요?

  • 언제 Figma를 프로토타이핑에 사용해야 하나요?

  • ProtoPie란 무엇인가요?

  • 언제 ProtoPie를 프로토타이핑에 사용해야 하나요?

  • ProtoPie가 Figma보다 제공하는 10가지 장점

  • Figma와 ProtoPie를 함께 사용하는 방법

  • ProtoPie 대 Figma: 결론은?

고충실도 프로토타이핑의 변화하는 역할

고객의 요구는 끊임없이 변하기 때문에 제품 및 UI/UX 디자인도 이러한 새로운 과제에 맞춰 발전합니다. 바로 이런 이유로 고충실도 프로토타이핑 도구는 시간이 지날수록 더욱 강력해졌습니다.

숫자는 그 자체로 말해줍니다. Digital Journal의 보고서에 따르면 UX 서비스 시장은 2022년에 192억 달러라는 인상적인 가치로 급성장했습니다.

이처럼 변화하는 환경은 프로젝트의 중요성을 더욱 높이고, 복잡한 디지털 경험을 책임지는 디자이너에게 더 많은 책임을 부여합니다. 이해관계자들이 디자인 팀에 속도와 혁신을 요구하면서, 고충실도 프로토타이핑은 경쟁 우위를 유지하는 데 핵심 요소가 됩니다.

그렇다면 이러한 요구를 정면으로 충족할 수 있는, 시장에서 가장 뛰어난 고급 프로토타이핑 도구는 무엇인지라는 긴급한 질문이 떠오릅니다.

흥미롭게도 Figma는 Config 2023에서 "advanced prototyping" 기능을 공개하며 큰 주목을 받았습니다. 이를 통해 유료 사용자는 variables, expressions & conditionals에 접근할 수 있습니다. ProtoPie는 이러한 발전을 전적으로 지지하며 진심으로 환영합니다. Figma와 ProtoPie 같은 도구가 있는 덕분에 디자이너는 고급 프로토타이핑에서 뛰어난 역량을 발휘할 수 있습니다. Figma 덕분에 고충실도 프로토타이핑과 인터랙션 디자인이 디자이너들로부터 마땅히 받아야 할 주목을 받게 되어 매우 기쁩니다.

하지만 이러한 발전은 Figma와 ProtoPie, 둘 다 디자인 분야에서 인정받는 도구가 고급 프로토타이핑에 접근하는 방식에서 어떤 차이가 있는지 디자이너들에게 질문을 던집니다.

이제 FigmaProtoPie를 비교해 보는 유익한 시간을 가져보겠습니다.

비디오

Figma란 무엇인가요?

2022 Design Tools Survey에 따르면 Figma는 세계에서 가장 인기 있는 UI 디자인 도구입니다. 본질적으로 프로토타이핑 도구는 아니지만, 프로토타이핑 기능은 갖추고 있습니다.

정적인 화면 사이의 기본 전환 순서를 보여줘야 하나요? Figma에서는 프레임을 연결하고 간단한 상호작용을 추가하기만 하면 쉽게 구현할 수 있습니다. 몇 개의 상태만 있는 간단한 클릭형 프로토타입에는 매우 좋습니다. 흐름에 초점을 맞출 뿐, 실제 상호작용은 다루지 않습니다.

상태가 몇 개만 있어도 더 추가하는 순간 곧바로 "누들 혼돈"에 빠질 수 있습니다. 상태가 많아질수록 누들도 더 많아집니다.

이론적으로는 프레임을 서로 연결하는 배선 모델이 타당해 보입니다. 하지만 프로토타입의 복잡성이 커지면, 이를 이해하거나 관리하거나 유지보수하기가 어려워집니다.


Organized chaos when prototyping in Figma.


Figma의 정돈된 혼돈. 이미지 제공

이에 대한 대응으로 Figma는 "advanced prototyping" 기능을 발표했습니다. 이를 통해 유료 사용자는 variables, expressions & conditionals에 접근할 수 있습니다. Figma는 순전히 선형적인 프로토타이핑에서 벗어나기 시작했습니다.

언제 Figma를 프로토타이핑에 사용해야 하나요?

다음과 같은 특정 사용 사례에 해당한다면 Figma는 훌륭한 도구입니다:

  1. “고립된” 기본 상호작용.

  2. 몇 가지 상태를 가진 프레임을 클릭해 들어가는 프로토타입.

  3. 사용자 흐름의 시각적 미리 보기.

  4. 상호작용을 다시 만들 필요 없는 초기 단계 프로토타이핑.

  5. 단순한 원인과 결과 상호작용.

이럴 때는 ProtoPie가 필요합니다. Figma 대신 또는 Figma와 함께 ProtoPie를 사용하면, 하나 또는 여러 연결된 기기에 대해 현실적이고 동적이며 멀티모달한 프로토타입을 만들 수 있습니다. 이를 통해 게임에서 휴대폰을 기울이거나, 음성 명령으로 자동차 디스플레이를 활성화하는 것처럼 복잡한 상호작용이 포함된 개념을 검증할 수 있습니다.


voice prototype in protopie


ProtoPie의 폭넓은 언어 지원 덕분에 복잡한 사용 사례에서도 자연스러운 대화처럼 느껴지는 음성 상호작용을 만들 수 있습니다.

특히 다음과 같은 상황에서는 Figma만으로는 프로토타입을 만드는 데 적합하지 않을 수 있습니다:

  • 여러 화면 & 기기,

  • 정교하면서도 현실적인 마이크로 인터랙션(탭과 클릭을 넘어서는),

  • 또는 (커스텀) 하드웨어, API 등과 프로토타입을 연결하는 경우.

ProtoPie?란 무엇인가요?

2022 Design Tools Survey에 따르면 ProtoPie는 고급 프로토타이핑 부문에서 디자이너들의 최고의 선택으로 선정되었습니다. 우리는 ProtoPie를 인터랙션 디자인 아이디어를 현실적인 프로토타입으로 바꾸는 가장 쉬운 고충실도 프로토타이핑 도구로 자리매김하고자 합니다.

ProtoPie를 사용하면 다양한 산업 분야의 모든 디지털 제품을 위한 높은 수준의 인터랙티브 프로토타입을 만들 수 있습니다:

  • 모바일

  • 데스크톱

  • IoT

  • 차량 내 경험

  • ... 그리고 훨씬 더 많은 것들.

다양한 산업 분야의 디자인 팀과 기업들은 UI 디자인 도구인 Figma와 함께 ProtoPie를 매일 사용하며 모든 종류의 고충실도 프로토타이핑을 수행합니다. 이러한 선도 기업에는 Meta, Microsoft, Mercedes-Benz, Riot Games, The Washington Post, 그리고 더 많은 기업들이 있습니다.


no code prototyping with protopie


ProtoPie는 모든 디지털 제품을 위한 높은 상호작용성의 프로토타입을 만드는 가장 쉬운 노코드 인터랙션 디자인 도구입니다.

언제 ProtoPie를 프로토타이핑에 사용해야 하나요?

다음과 같은 성격의 프로토타이핑 프로젝트라면 ProtoPie를 사용하는 것이 더 좋습니다:

  1. 여러 상태와 종속성이 있는 시나리오.

  2. 다른 상호작용을 유발하는 조건부 및 원인-결과 상호작용.

  3. 특정 터치스크린 트리거뿐 아니라 “비표준” 트리거가 있는 상호작용.

  4. 텍스트 입력, 음성, 미디어 재생, 센서 등을 포함한 멀티모달 상호작용.

  5. 여러 기기와 화면을 넘나드는 상호작용.

  6. 커스텀 하드웨어, API, 웹 & 카메라 내장 콘텐츠 등을 포함하는 상호작용.

  7. 연결된 프로토타이핑 경험.


cross-device interactions


ProtoPie로 기기 간 상호작용을 프로토타이핑하세요.

ProtoPie가 Figma보다 제공하는 10가지 장점

디자인에 마법 지팡이는 없습니다. 대신 디자이너는 함께 일할 도구를 신중하게 선택해야 합니다. 말할 필요도 없이, 그 도구들은 적절한 이점과 기능을 갖추고 있어야 합니다. ProtoPie는 꼭 필요한 기능들을 다양하게 제공하여, 고충실도 프로토타이핑에 가장 적합한 도구가 됩니다.

ProtoPie가 Figma보다 우위에 있는 10가지 장점을 살펴보겠습니다.

1. 멀티모달리티를 위한 다양한 트리거 & 응답 활용

Figma의 트리거 목록은 주로 표준 탭 & 마우스 트리거에 한정되어 있습니다. 이는 간단한 사용자 흐름, 상호작용, 프레젠테이션에는 충분합니다. 하지만 문제는, 더 복잡한 무언가를 원한다면 영원히 기다려야 한다는 점입니다.


List of interaction triggers in Figma & ProtoPie.


Figma와 ProtoPie의 상호작용 트리거 차이를 확인해 보세요.

ProtoPie는 멀티모달 상호작용을 가능하게 하는 방대한 트리거응답 목록을 갖추고 있어 다릅니다.

트리거만 보더라도 ProtoPie는 터치, 조건부, 마우스, 키, 입력, 센서의 6가지 카테고리를 제공합니다. 기본적인 터치 트리거에는 탭, 슬라이드, 당기기부터 휴대폰을 집거나 회전하는 동작까지 모두 포함됩니다. 또한 이러한 것들을 조합할 수도 있습니다. 예를 들어, 마우스 버튼을 누르고 있을 때만 작동하는 마우스 오버 상호작용이 가능합니다.

더 강력한 것은 조건부 트리거입니다. 일련의 이벤트를 연결하거나 사용자가 입력한 데이터, 예를 들어 이메일 주소를 감지할 수 있습니다. 마우스가 요소 위로 이동하거나 요소 밖으로 나갈 때의 트리거도 있습니다. 키 입력에 설정된 트리거도 가능합니다. 음성, 소리부터 휴대폰 기울기나 나침반까지 다양한 센서 트리거도 지원합니다.

2. 프로토타입에 드래그 및 스크롤 가능한 영역 추가

Figma에서도 드래그 상호작용과 스크롤 가능한 영역을 만들 수 있습니다. 하지만 특정 요소에만 제한됩니다. 또한 같은 프레임 안의 다른 요소나 상호작용에 영향을 줄 수는 없습니다.

ProtoPie에서는 드래그 상호작용과 스크롤 가능한 영역이 다른 상호작용을 유발할 수 있습니다. 예를 들어, 레이어를 오른쪽 또는 왼쪽으로 드래그하면 총점이 감소하거나 증가할 수 있습니다. 이러한 종류의 상호작용을 하나의 화면에서 프로토타이핑할 수 있습니다.

스크롤이 패럴랙스 스크롤처럼 다른 레이어에 어떤 영향을 주는지 확인해 보세요.

3. 프로토타입에 실제 텍스트 입력하기

고급 프로토타입은 실제 제품을 모방해야 합니다. 스마트폰 앱을 디자인하고 있다면, 프로토타입은 실제 스마트폰에서 사용하는 최종 제품처럼 작동해야 합니다.

로그인 페이지를 프로토타이핑한다고 상상해 보세요. ProtoPie에서는 입력 레이어와 몇 가지 추가 상호작용을 더하면 끝입니다!

Figma에서는 해결 방법으로 키보드 자체를 프로토타이핑하는 복잡한 연결 구성을 만들어야 합니다. 그렇지 않으면 사람들이 어떻게 입력할지 상상에 의존하도록 해야 합니다. 이는 번거로울 뿐 아니라 현실적인 프로토타이핑의 취지에도 어긋나고, 시간도 더 많이 듭니다.




텍스트 입력을 지원하는 모바일 프로토타입.

텍스트 입력이 가능한 이 예제 프로토타입 을 사용해 보세요.

4. 프로토타입에서 오디오, 비디오, Lottie 파일 재생

디자인은 가능한 한 풍부해야 합니다. 때로는 프로토타입에 미디어 파일을 삽입해야 할 수도 있습니다. 그래서 ProtoPie는 오디오, 비디오, Lottie 파일을 지원합니다. 그리고 여기서 끝이 아닙니다. Enterprise 요금제를 사용 중이라면 자가 호스팅 URL을 통해 프로토타입 사용자에게 동적 미디어를 추가할 수 있습니다.




ProtoPie로 만든, 미디어 재생이 가능한 비디오 플레이어 프로토타입.

반면 Figma는 사용자가 오디오나 Lottie를 직접 삽입할 수 있는 방법을 제공하지 않습니다. 하지만 비디오는 가능합니다. 미디어가 풍부한 프로토타입을 만든다면 선택지는 하나뿐입니다. ProtoPie입니다.

미디어 재생이 가능한 이 예제 프로토타입을 사용해 보세요.

5. 프로토타입에 “if/then” 조건부 로직 추가

조건은 성공적인 프로토타입의 핵심이며, 중요한 “if/then” 규칙을 정의합니다. 재사용 가능한 토글 버튼 컴포넌트가 있다고 상상해 보세요. 예를 들어 오른쪽으로 토글하면 비행기 모드를 켜고, 왼쪽으로 토글하면 비행기 모드를 끕니다. 비행기 모드를 켜면 특정 아이콘이 나타나고 사라지게 됩니다. 동시에 특정 옵션은 흐리게 표시됩니다.

Figma에서는 인터랙티브 컴포넌트와 변형을 사용해 자신만의 재사용 가능한 토글 버튼을 만들 수 있습니다. 전통적으로 상태에 따라 토글 버튼이 다른 레이어와 상호작용에 고유한 영향을 미치게 만드는 것은 어려웠습니다. Figma가 유료 사용자에게 제공하는 최신 advanced prototyping 기능은 단순한 “if/then” 조건부 로직을 가능하게 합니다.

반면 이 부분에서 ProtoPie는 빛을 발하며 진가를 보여줍니다. 조건부 상호작용을 ProtoPie의 공식 & 변수와 결합할 때 진정한 마법이 일어납니다.




이 예제를 확인해 보세요

조건이 있는 이 예제 프로토타입 을 사용해 보세요.

6. 동적 상호작용의 힘을 활용하기

ProtoPie의 공식 & 변수는 동적 상호작용의 핵심입니다. 이것이 ProtoPie를 Figma나 다른 프로토타이핑 도구와 차별화하는 요소 중 하나입니다. 상호작용에 공식을 추가하기만 해도 프로토타입은 즉시 동적으로 바뀝니다.

문자 그대로의 값 외에도, 공식은 변수, 산술 & 나머지 연산, 텍스트 덧붙이기, 레이어 속성, 그리고 함수로 구성될 수 있습니다.

공식에서 객체의 모든 속성을 사용할 수 있다는 점도 언급할 가치가 있습니다. 예를 들어 움직이는 객체의 x 위치를 모니터링하고, 특정 (계산된) 값에 도달할 때마다 일부 응답을 트리거할 수 있습니다.

예를 들어 다음과 같은 동적 상호작용에 공식을 사용하세요.




은행 계좌 잔액을 확인하는 프로토타입.

7. 스마트 기기의 내장 하드웨어를 최대한 활용하기

프로토타입이 설계된 하드웨어와 매끄럽게 상호작용하길 원할 것입니다. 예를 들어 스마트폰과 태블릿은 다양한 하드웨어 기능이 가득 탑재되어 있습니다.

ProtoPie는 기기의 내장 하드웨어를 최대한 활용합니다. 예를 들어 카메라(사진 촬영, QR 코드 스캔 & 바코드), 마이크, 자이로스코프, 근접 센서 등을 사용할 수 있습니다. Instagram이나 TikTok과 같은 앱, 음성 비서, 받아쓰기 앱, 모바일 게임, 증강 현실(AR) 앱을 프로토타이핑하는 것—이 모든 것이 ProtoPie로 가능합니다.

카메라, 음성 프로토타이핑, 센서에 대해 자세히 알아보세요.

8. 여러 기기에서 프로토타입 테스트하기

우리는 서로 연결된 세상에 살고 있습니다. UX는 하나의 기기에만 국한되지 않습니다. 사람들은 연결된 기기들의 전체 생태계와 상호작용합니다. 따라서 디자이너는 다중 기기 경험을 프로토타이핑해야 합니다.

다양한 다중 기기 시나리오의 예:

모바일, 데스크톱, 콘솔 플랫폼에서 게임 경험을 만드는 데 ProtoPie를 어떻게 사용하는지 Riot Games와의 라이브스트림 녹화 영상을 시청해 보세요.

비디오

Figma 프로토타입만으로는 여기까지 할 수 없습니다. 앞서 언급한 시나리오를 프로토타이핑하고 사용성 테스트에 활용하려면 ProtoPie가 필요합니다. 생각해 보면, 사람들은 이미 매일 끝없이 다양한 다중 기기 시나리오를 겪고 있습니다.

9. 프로토타입을 안전하게 공유하고 전달하기

고충실도 프로토타입의 가치는 충실도뿐 아니라, 그것으로 무엇을 할 수 있는지에도 달려 있습니다.

ProtoPie는 판도를 바꾸며, 그 이유는 다음과 같습니다. ProtoPie로 만든 프로토타입으로는 본질적으로 세 가지를 달성할 수 있습니다:

  • 공유를 통해: 아이디어를 전달하고, 이해관계자들의 동의를 얻거나 설득할 수 있습니다.

  • 사용자 테스트를 통해: 아이디어를 빠르고 의미 있게 검증할 수 있습니다.

  • 인계를 통해: 디자이너와 개발자 간의 커뮤니케이션 격차를 줄일 수 있습니다.

이해관계자와 프로토타입을 공유하는 과정은 ProtoPie에서 매우 매끄럽습니다. 누가 프로토타입에 접근할 수 있는지와 어떻게 표시할지에 대한 완전한 제어 권한이 있습니다. iOS, iPadOS 및 Android에서 ProtoPie Cloud 또는 ProtoPie Player를 통해 사람들이 프로토타입과 상호작용할 수 있게 하세요.




프로토타입에는 민감한 정보가 포함될 수 있으므로, 누가 접근할 수 있는지에 대한 통제권은 항상 유지해야 합니다.

ProtoPie의 사용자 테스트 기능을 사용하면, 프로토타입을 바로 사용할 수 있는 단일 생태계 안에서 디자이너와 연구원이 원격 및 대면의 모더레이티드 사용자 테스트를 수행할 수 있습니다. 이를 통해 가치 있는 피드백을 얻고 궁극적으로 시간과 자원을 절약할 수 있습니다.




프로토타입을 테스트하여 그 가치를 높이세요.

ProtoPie의 인계 기능으로 프로토타입의 가치를 더욱 높이세요. 정확한 인터랙션 사양을 제공하여 개발자에게 무엇을 어떻게 구현해야 하는지 명확히 알려줄 수 있습니다. 이 예제 인터랙션 기록을 사용해 보세요.




엔지니어에게 필요한 모든 인터랙션 사양을 하나의 개요로 확인하세요.

10. ProtoPie Connect로 동적인 경험 만들기

ProtoPie Connect는 ProtoPie 생태계의 확장 앱으로, 인터랙티브하고 연결된 프로토타이핑 경험을 만드는 데 있어 게임 체인저입니다. 여러 화면을 사용하든, 커스텀 하드웨어를 통합하든, API를 활용하든, ProtoPie Connect는 동적 프로토타이핑의 가능성을 한층 넓혀 줍니다.




스마트 락, ProtoPie, Home Assistant를 활용한 IoT 프로토타이핑.

Figma와 ProtoPie를 함께 사용하는 방법

Figma도 훌륭하지만, 여전히 고충실도 프로토타이핑에는 종종 충분하지 않습니다. 생생하고, 멀티모달이며, 동적인 상호작용을 만들려면 Figma와 ProtoPie를 모두 포함하는 완전한 툴 스택이 필요합니다.

고급 프로토타이핑의 경우 Figma와 ProtoPie 중 하나를 선택할 수도 있습니다. 하지만 왜 그래야 할까요? “둘 중 하나”를 선택할 필요는 없습니다. 사실 Figma와 ProtoPie는 함께 사용할 때 가장 잘 작동합니다. 각각 다른 목적을 수행하기 때문입니다. ProtoPie와 Figma로 인터랙티브 디자인 시스템을 구축하는 방법의 예를 살펴보세요.




Figma에서 디자인을 ProtoPie로 내보내고 동적이며 조건부인 상호작용을 추가하세요.

제품의 UI를 디자인하고 아이디어를 시각적으로 구체화할 때는 Figma를 사용하세요. Figma 디자인을 ProtoPie로 가져와 동적이고 멀티모달하며 현실적인 프로토타입을 만드세요. 반복 작업을 할 때는 필요하다고 생각하는 만큼 두 도구를 오가며 작업하면 됩니다.




ProtoPie는 Figma 워크플로를 완벽하게 보완합니다.

ProtoPie 대 Figma: 결론은?

  • ProtoPie를 사용하면 단일 기기를 넘어 여러 상태 시나리오에 대해 현실적이고, 멀티모달이며, 동적인 프로토타입을 만들 수 있습니다. 이는 최근의 "advanced prototyping" 기능이 있음에도 불구하고 Figma로는 매우 어렵거나 Figma만으로는 불가능한 작업입니다.

  • ProtoPie는 Figma에는 없는 필수 고충실도 프로토타이핑 기능을 기본적으로, 무료로 제공합니다. 반면 Figma가 제공하는 "advanced prototyping" 기능은 Professional 요금제 이상 사용자에게만 제공됩니다.

  • 이것은 “둘 중 하나”의 선택이 아닙니다. 가장 큰 프로토타이핑 효과를 얻으려면 Figma & ProtoPie를 함께 사용해 최대한의 가치를 얻으세요. 왜일까요?

  • Figma & ProtoPie는 여전히 서로 다른 목적을 위해 존재합니다.

  • 각 도구는 서로를 보완하는 강점이 있습니다.

  • 어떻게 알아보세요

    최적의 워크플로를 위해 방법을 알아보세요.




Figma와 달리 ProtoPie는 단일 기기를 넘어 여러 상태 시나리오에 대해 현실적이고, 멀티모달이며, 동적인 프로토타입을 만들 수 있습니다.

무한한 노코드 고충실도 프로토타이핑으로 들어가 보세요

Figma와 ProtoPie의 힘을 모두 활용할 준비가 되셨나요? Figma에 없는 기능을 사용하여 Figma 디자인을 ProtoPie로 현실적인 고충실도 프로토타입으로 바꿔 보세요.

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