在产品开发中,快速测试对于进行有依据的评估至关重要。对于那些在真实环境或 3D 中更容易验证的概念,这尤其具有挑战性。在产品设计中,概念已经在使用虚拟现实(VR)进行评估,但这往往需要大量额外工作。
Apple Vision Pro 的突出机会不在于一流的硬件,而更在于其与现有 Apple 生态系统的无缝整合。这样在切换到空间计算时不会带来额外工作量,而只需在 ProtoPie 现有工作流程中增加几次点击。
了解如何将 ProtoPie 原型导入 Unity 以进行 3D 和 VR 测试。
使用 ProtoPie 和 Apple Vision Pro 高效测试嵌入式界面
目前,在产品情境中测试硬件界面概念需要投入大量时间和资金。以为咖啡机开发触控界面为例,必须将合适的显示屏、电子元件和编程集成到原型中,才能为用户测试创建逼真的设置。模型制作、电子、编程和设计等不同学科之间的这种协作,使概念测试耗时且成本高。
macOS 与 visionOS 之间的交互现在可能会创造一种高效方式,能够在无需额外投入的情况下,使用 ProtoPie 将原型放置到产品上并进行测试。这将大幅加快创新过程。交互概念和可视化可以在每个阶段与硬件共同开发和测试。
用户测试可以在泡沫模型、3D 打印原型和接近量产的产品上进行。任何显示尺寸和形状都可以在无需额外投入的情况下进行测试。在所有方案评估完成之前,将不再需要订购、实施和编程各种可能的显示变体。
这将为汽车工业、医疗技术、消费电子和家用电器等领域释放巨大的创新潜力,从而快速且高性价比地验证想法。
这个具体示例清楚地表明,Apple Vision Pro 的成功可能并非来自一款新应用,而是借助空间计算对现有产品和应用进行有意义的扩展。
阅读更多关于空间计算及其对原型设计的影响。
使用 ProtoPie 开始空间原型设计
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关于作者:
Fabian Kreuzer 是一名自由交互设计师,也是整体化、品牌定义型和多感官用户体验方面的专家。作为交互创新能力负责人和设计负责人,他已为国际设计机构和客户完成了众多UX 和 UI 项目。





