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ProtoPie 与 Figma:哪个工具更适合高级原型设计?

探索 ProtoPie 和 Figma 之间的 10 个关键差异,并了解在高级原型设计需求中何时选择各自的工具。

尤利娅·索罗多克, ProtoPie 的产品营销经理

概览

  • 高保真原型在 UX 设计中不断演变的角色

  • 什么是 Figma?

  • 何时应使用 Figma 进行原型设计?

  • 什么是 ProtoPie?

  • 何时应使用 ProtoPie 进行原型设计?

  • ProtoPie 相比 Figma 的十大优势

  • 如何将 Figma 与 ProtoPie 结合使用

  • ProtoPie vs. Figma:结论是什么?

高保真原型在 UX 设计中不断演变的角色

随着客户需求不断变化,产品和 UI/UX 设计也持续跟进以应对这些新挑战。这就是为什么高保真原型工具会随着时间推移变得更加强大。

数据本身就很有说服力。根据 Digital Journal 的一份报告,UX 服务市场在 2022 年飙升至 192 亿美元的惊人估值。

这一变化中的格局提高了项目的重要性,使负责复杂数字体验的设计师承担更多职责。随着利益相关方要求设计团队在速度和创新方面表现卓越,高保真原型对于保持竞争优势变得至关重要。

因此,一个迫切的问题出现了:市场上最好的高级原型工具是什么,才能正面满足这些需求?

有趣的是,Figma 在 Config 2023 推出其“高级原型”功能后获得了广泛关注。这让付费用户可以使用 变量、表达式和条件判断。我们 ProtoPie 完全支持并由衷赞赏这一发展。借助 Figma 和 ProtoPie 这样的工具,设计师能够在高级原型设计中表现出色。感谢 Figma,我们很高兴看到高保真原型和交互设计正在获得设计师应有的关注。

然而,这一进展也让设计师产生疑问:作为设计领域中备受认可的两款工具,Figma 和 ProtoPie 在高级原型方法上有何不同?

让我们深入进行一次富有启发性的 FigmaProtoPie 对比。

视频

什么是 Figma?

根据 2022 设计工具调查,Figma 是全球最受欢迎的 UI 设计工具。虽然它本质上不是原型工具,但确实具备原型能力。

需要展示静态页面之间一系列基础过渡?在 Figma 中通过连接画框并添加简单交互即可轻松完成。它非常适合只有少量状态的简单可点击原型——重点在流程,而非真实交互本身。

即使只有少量状态,一旦继续增加,也会很快导致“面条式混乱(noodle chaos)”。状态越多,“面条线”越多。

从理论上说,将画框相互连接的布线模型是合理的。然而,当原型复杂度提升时,它会变得难以理解、管理和维护。


Organized chaos when prototyping in Figma.


Figma 中有序的混乱。图片来自

对此,Figma 发布了其“高级原型”功能。这让其付费用户可使用变量、表达式和条件判断。Figma 开始逐步摆脱纯线性原型方式。

何时应使用 Figma 进行原型设计?

如果你的项目符合以下特定使用场景,Figma 是一个很好的工具:

  1. “孤立”的基础交互。

  2. 包含少量状态画框的点击式原型。

  3. 用户流程的可视化预览。

  4. 早期阶段原型设计,无需重做交互。

  5. 简单的因果交互。

这正是 ProtoPie 发挥作用的地方。通过使用 ProtoPie 替代或配合 Figma,你可以为一个或 多个互联设备 创建真实、动态且多模态的原型。这使你能够验证涉及复杂交互的概念,例如在游戏中倾斜手机,或通过语音命令激活车载显示屏。


voice prototype in protopie


ProtoPie 广泛的语言支持使你能够创建如自然对话般的语音交互,即便是复杂使用场景也不例外。

单靠 Figma 可能并不是制作原型的合适工具,尤其在以下情形中:

  • 多屏幕与多设备,

  • 复杂但真实的微交互(超越点击与轻触),

  • 或将原型连接到(自定义)硬件、API 等。

什么是 ProtoPie?

根据 2022 设计工具调查,ProtoPie 在高级原型类别中被评为设计师首选。我们希望将 ProtoPie 定位为最易用的高保真原型工具,把你的交互设计想法变成真实原型。

借助 ProtoPie,你可以为各行业的所有数字产品创建高度交互的原型:

  • 移动端

  • 桌面端

  • Web

  • IoT

  • 车载体验

  • ……以及更多。

不同行业的设计团队及其公司每天都在使用 ProtoPie——与其 UI 设计工具 Figma 配合——进行各种高保真原型设计。这些领先公司包括 Meta,MicrosoftMercedes-BenzRiot GamesThe Washington Post,以及 更多


no code prototyping with protopie


ProtoPie 是最易用的无代码交互设计工具,可为所有数字产品创建高度交互的原型。

何时应使用 ProtoPie 进行原型设计?

如果你的原型项目更符合以下情况,那么使用 ProtoPie 会更好:

  1. 具有多个状态和依赖关系的场景。

  2. 会触发其他交互的条件与因果交互。

  3. 既有特定触屏触发器,也有“非标准”触发器的交互。

  4. 多模态交互,例如涉及文本输入、语音、媒体播放、传感器等。

  5. 跨多个设备和屏幕的交互。

  6. 涉及自定义硬件、APIWeb 与摄像头嵌入内容 等的交互。

  7. 互联的原型体验


cross-device interactions


使用 ProtoPie 制作跨设备交互原型。

ProtoPie 相比 Figma 的十大优势

设计没有魔法棒。相反,设计师必须有选择地挑选自己要使用的工具。不用说,这些工具需要具备正确的优势和功能。ProtoPie 提供一系列关键特性,使其成为你首选的高保真原型工具。

让我们深入看看 ProtoPie 相比 Figma 的 10 大优势。

1. 利用丰富的触发器与响应实现多模态

Figma 的触发器列表较为有限,主要是标准的轻触和鼠标触发。这对于简单用户流程、交互和演示是可行的。但问题在于:如果你想做更复杂的内容,你会等到天荒地老。


List of interaction triggers in Figma & ProtoPie.


查看 Figma 与 ProtoPie 在交互触发器方面的差异。

ProtoPie 不同之处在于它拥有大量触发器响应,可实现多模态交互

仅触发器方面,ProtoPie 就有六大类别:触控、条件、鼠标、按键、输入和传感器。基础触控触发器涵盖从点击、滑动、拖拽到捏合或旋转手机的一切操作。并且你还可以组合使用。例如,仅在按住鼠标按钮时才生效的鼠标悬停交互。

更强大的是条件触发器。你可以串联一系列事件或检测输入数据——例如用户的电子邮件地址。还有用于检测鼠标移动位置(移入或移出元素)的触发器。可设置按键触发。以及从语音和声音到手机倾斜或指南针的传感触发器。

2. 为原型添加拖拽和可滚动区域

你可以在 Figma 中创建拖拽交互和可滚动区域。但它们仅限于特定元素。此外,它们无法影响同一画框中的其他元素或交互。

在 ProtoPie 中,拖拽交互和可滚动区域可以触发其他交互。例如,将图层向右或向左拖动可以减少或增加总分。你可以在单个屏幕上原型化这类交互。

了解滚动如何影响其他图层,例如 视差滚动

3. 在原型中输入真实文本

高级原型必须模拟真实产品。如果你在设计一款智能手机应用,你的原型需要像最终产品一样运行,就像用户在真实手机上使用那样。

想象你正在原型化一个登录页面。在 ProtoPie 中,添加一个输入图层和一些附加交互。完成!

在 Figma 中,你必须通过构建复杂的连线来原型化键盘本身作为变通方案。否则,你就得让人们依赖想象来判断他们会如何输入。这不仅更麻烦、违背真实原型设计的初衷,还更耗时。


Let people type real text in prototypes with ProtoPie.


一个允许文本输入的移动端原型。

试试这个带文本输入的 示例原型 。

4. 在原型中播放音频、视频和 Lottie 文件

你的设计需要尽可能丰富——有时你需要在原型中插入媒体文件。因此,ProtoPie 支持音频、视频和 Lottie 文件。不仅如此,如果你使用企业版计划,还可以通过 自托管 URL 为原型用户添加动态媒体。


Video player prototype with media playback, made in ProtoPie.


使用 ProtoPie 制作的带媒体播放功能的视频播放器原型。

另一方面,Figma 不提供让用户直接嵌入音频或 Lottie 的方式。但视频是可以的。如果你要创建富媒体原型,那么只有一个选择:ProtoPie。

试试这个带媒体播放的 示例原型

5. 将“if/then”条件逻辑带入原型

条件是成功原型的核心,用于设定关键的“如果/那么”规则。想象你有一个可复用的切换按钮组件。例如,向右切换开启飞行模式,向左切换关闭飞行模式。开启飞行模式会导致某些图标出现和消失。同时,特定选项会变灰。

你可以在 Figma 中使用交互式组件和变体制作自己的可复用切换按钮。传统上,让切换按钮根据状态唯一地影响其他图层和交互一直比较困难。最新的高级原型功能——Figma 向其付费用户开放——允许你进行简单的“if/then”条件设置。

另一方面,这正是 ProtoPie 大放异彩、展现真正实力的地方。当你将条件交互与 ProtoPie 的公式和变量结合使用时,真正的魔力就会发生。


Example prototype with conditions, made with ProtoPie.


看看这个

试试这个带条件的 示例原型 。

6. 释放动态交互的力量

ProtoPie 的公式和变量是动态交互的核心。这也是 ProtoPie 区别于 Figma 或其他原型工具的关键之一。只需在交互中加入一个公式,原型就会立刻变得动态。

除了字面值,公式还可以由变量、算术与取模运算、文本拼接、图层属性以及函数组成。

值得一提的是,你可以在公式中使用对象的全部属性。例如,可以监控运动中对象的 x 位置,并在达到某个特定(计算后)数值时触发响应。

例如,你可以将公式用于以下动态交互:


Checking a bank account balance prototype, made with ProtoPie.


查看银行账户余额的原型。

7. 充分利用智能设备内置硬件

你希望原型能与其所面向的硬件无缝交互。以智能手机和平板为例,它们配备了丰富的硬件能力。

ProtoPie 能最大化利用设备内置硬件,例如摄像头(用于拍照、扫描二维码条形码)、麦克风、陀螺仪和接近传感器。原型化类似 Instagram 或 TikTok 的应用、语音助手、听写应用、手游以及增强现实(AR)应用——这一切都可以通过 ProtoPie 实现。

进一步了解摄像头、语音原型和传感器。

8. 在多设备间测试原型

我们生活在一个互联世界中。UX 不局限于单一设备。人们会与一整套互联设备生态互动。因此,设计师需要原型化多设备体验。

多设备场景的丰富示例:

观看我们与 Riot Games 的直播回放,了解他们如何使用 ProtoPie 在移动端、桌面端和主机平台创建游戏体验。

视频

Figma 原型无法让你做到这一步。要原型化上述场景并用于可用性测试,你需要 ProtoPie。想想看,人们每天都会面对无穷无尽的多设备场景。

9. 安全地分享与交付原型

除了保真度之外,高保真原型的价值还体现在你可以用它完成什么。

ProtoPie 改变了游戏规则,原因如下。使用 ProtoPie 制作的原型,基本上可以实现三件事:

  • 通过分享:传达想法,并说服和/或获得利益相关方支持。

  • 通过用户测试:快速且有意义地验证想法。

  • 通过交付:最小化设计师与开发者之间的沟通鸿沟。

在 ProtoPie 中与利益相关方分享原型是一个无缝流程。你可以完全控制谁能访问你的原型以及显示方式。让他人通过 ProtoPie Cloud 或 iOS、iPadOS 与 Android 上的 ProtoPie Player 与你的原型交互。


Share modal UI when controlling access of a prototype.


你应始终掌控谁可以访问原型,因为其中可能包含敏感信息。

借助 ProtoPie 的用户测试功能,我们帮助设计师与研究人员在同一生态中完成主持式用户测试(远程与线下),并让原型随时可用。这样你就能获得有价值的反馈,并最终节省时间和资源。


User testing UI in ProtoPie Enterprise.


通过将原型投入测试来提升其价值。

通过 ProtoPie 的交付功能进一步提升原型价值。向开发者清晰说明要实现什么以及如何实现,为他们提供精确的交互规格。试试这个交互录制示例。


create an interaction recording using ProtoPie its handoff feature.


工程师所需的全部交互规格,一览无遗。

10. 使用 ProtoPie Connect 创建动态体验

ProtoPie Connect 是 ProtoPie 生态中的扩展应用,是创建交互式互联原型体验的颠覆者。无论你是在处理多屏协作、集成自定义硬件,还是接入 API,ProtoPie Connect 都能为动态原型开启无限可能。


IoT Prototyping with smart locks, ProtoPie, and Home Assistant.


使用智能门锁、ProtoPie 和 Home Assistant 进行 IoT 原型设计。

如何将 Figma 与 ProtoPie 结合使用

尽管 Figma 很出色,但它在高保真原型方面仍经常不够用。要创建逼真、多模态、动态交互,你需要由 Figma 和 ProtoPie 共同组成的完整工具栈。

在高级原型方面,你可能会在 Figma 和 ProtoPie 之间做选择。但为什么要二选一?你不必做“非此即彼”的选择。实际上,Figma 和 ProtoPie 在搭配使用时效果最佳,因为它们各自服务于不同目的。看看这个如何使用 ProtoPie 与 Figma 构建交互式设计系统的示例。


importing from Figma to ProtoPie


将你的设计从 Figma 导出到 ProtoPie,并添加动态、条件交互。

在设计产品 UI 并进行视觉化构思时使用 Figma。将 Figma 设计导入 ProtoPie,创建动态、多模态、逼真的原型。在迭代过程中,根据需要在两者之间来回切换。


ProtoPie perfectly complements your Figma workflow.


ProtoPie 是对你 Figma 工作流的完美补充。

ProtoPie vs. Figma:结论是什么?

  • ProtoPie 允许你为超越单一设备的多状态场景创建逼真、多模态、动态原型。尽管 Figma 近期推出了“高级原型”功能,这些要么在 Figma 中很难实现,要么仅靠 Figma 无法实现。

  • ProtoPie 提供 Figma 不具备的关键高保真原型功能(免费、开箱即用)。而 Figma 的“高级原型”功能仅对 Professional 及以上方案用户开放。

  • 这不是“非此即彼”的选择。为了获得最大的原型效果,请将 Figma 与 ProtoPie 结合使用,以获得最高性价比。为什么?

  • Figma 与 ProtoPie 仍然服务于不同目的。

  • 每个工具都有各自优势,并且相互补充。

  • 了解如何

    以实现最佳工作流程。


protopie figma comparison chart


与 Figma 不同,ProtoPie 允许你为超越单一设备的多状态场景创建逼真、多模态、动态原型。

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