每当你想为设计创意注入生命时,你首先可能会做的就是找到合适的工具,让你能够发挥创造力并释放最天马行空的想法。
你的搜索可能把你带到了Adobe After Effects。然而,尽管这款工具对设计师来说功能多样且强大,你可能仍不确定它是否适合你的项目——尤其是当你从事数字产品设计时。
这时,ProtoPie就派上用场了——它是一款高保真原型工具,也是目前最受欢迎的 Adobe After Effects 替代方案之一。
虽然这两款工具都提供了独特的功能和优势,但要判断哪一款最适合你的需求并不容易。在本文中,我们将对这两款工具进行比较,讨论它们各自的优缺点,并最终建议每种工具最适合的项目类型。
TL;DR
Adobe After Effects 最适合用于创建动态图形和视觉特效。它提供广泛的插件支持,并可与其他 Adobe 软件集成,因此对于已经在使用 Adobe 产品的人来说是个很好的选择。不过,它并非为交互式体验而设计,After Effects 的原型功能也比较有限。
ProtoPie 是专为高保真原型设计的,提供动态文本输入、条件交互和原生设备传感器等功能。ProtoPie Connect 还支持跨多设备和多屏幕测试交互。
ProtoPie 易于使用且无需编码,非常适合希望专注于设计创作的设计师。
虽然两款工具都能与其他设计工具集成,但在交互原型方面,ProtoPie 是更明确的选择。
什么是 Adobe After Effects?
After Effects 是一款动效设计软件应用,可用于为电影、电视、视频和网页创建惊艳的视觉特效。如果你想为设计添加动效,After Effects 几乎可以实现你能想到的一切。
你也会看到 After Effects 在后期制作阶段被广泛使用,它拥有数百种用于处理图像的效果。这使你能够将视频和图像图层组合到同一场景中。不仅如此,该工具还提供如下功能:
动态图形与视觉特效制作
关键帧动画
用于组合多个视觉元素的合成工具
支持 2D 和 3D 图层
高级色彩校正与调色工具
与其他 Adobe Creative Cloud 应用集成
After Effects 以其多功能性闻名,使用该程序创作的作品随处可见。
Adobe After Effects 用于哪些场景?
动画
After Effects 的关键特性之一是其强大的动画和关键帧能力。这使用户能够轻松创建动态而复杂的动画,包括文字动画、3D 动画和角色动画。
虽然 After Effects 通常用于动态图形和视觉特效,但它也可用于创建 UI 动画原型。不过,需要注意的是,这类原型并非交互式,因为交付物是视频。这意味着用户无法与最终产品互动,这在某些 UX 设计场景中可能会限制其效果。
文字动画让你的文案“动”起来,而 Adobe After Effects 拥有你所需的一切:充分利用动态排版、为 Logo 制作动画、为 3D 文本添加动效,并借助专业预设和模板提高效率。

来源:
在 After Effects 中创建动画的方法有很多。借助第三方软件集成,以及艺术家不断突破日常工作流边界,使用 After Effects 制作动画的应用场景令人惊叹。
下面是你可以在 After Effects 中创建的不同动画类型的简单列表:
2D 矢量动画
基础 3D 动画
角色动画
动态排版
UI/UX 模拟动画
这只是一个简短列表,但展示了在该程序中你通常会制作的一些核心动画类型。
视觉特效
除了动画,Adobe After Effects 还有其他用途。它还提供一系列内置视觉特效,如粒子系统和镜头光晕,并支持通过脚本创建自定义效果。
让物体消失、创建 3D 动画、控制屏幕中的天气,并生成让不可能看起来真实的特效。
烟雾、火焰、爆炸、场景追踪以及使用绿幕技术进行背景替换,都是 After Effects 能完成的任务。例如,你可以添加光照效果或创建非常酷的烟雾轨迹,让物体看起来像是在城市中飞行。

动态图形
Adobe After Effects 在创建运动方面采用了不同方式。动态图形动画通过操控矢量和栅格化图形来创建并讲述故事。你还可以通过照片和视频整合基于实拍的媒体。
After Effects 使用各种工具、代码和用户输入来处理项目中的媒体素材。你可以移动、扭曲、缩放、旋转等,从而变换你的图像和视频。
使用 After Effects 这一行业标准动态图形软件,你可以在 Mac 或 PC 上为标题、Logo 和背景制作动画。你还可以自定义高质量动效设计模板,或创建自己的模板并在项目中反复使用。

*来源:Adobe After Effects *
UI 原型制作
使用 After Effects 做原型的一种方式,是创建模拟用户界面行为的动画或动态图形。例如,你可以制作一个视频展示用户如何与移动应用或网站交互。不过,这类原型不是交互式的,而且制作过程可能比较耗时。

*在 Adobe After Effects 中模拟 UI 动画。来源:*
使用 After Effects 做原型的另一种方式,是利用其关键帧动画能力创建模拟用户交互的动画。例如,你可以制作一个动画来展示按钮被点击时如何变色。虽然这种方式比第一种更具“交互感”,但仍需要大量手动工作,效率也不如使用专门的原型工具。
谈到使用 After Effects 做原型,主要问题在于交付物本质上是展示预期设计的视频。这会带来问题,因为用户无法像在功能性原型中那样与设计进行交互。换句话说,原型可能视觉上很吸引人,但缺少让用户测试并提供反馈所需的功能。因此需要注意,尽管 After Effects 是创建高质量动态图形的强大工具,但对于需要用户反馈和测试的交互式原型,它可能不是最佳选择。
使用 After Effects 动画的优势
动态图形模板:UI/UX 设计师可使用这些模板快速轻松地创建专业级动态图形,包括标题、字幕条和转场。
关键帧动画:该工具让 UI/UX 设计师能够创建自定义动画,并控制图形和文字的时间与运动。After Effects 的表达式和脚本工具还能帮助你自动化任务、创建复杂动画,并自定义你的动态图形和 VFX 工作流。
3D 动态图形:该功能允许设计师创建并制作 3D 图形和文字动画,让动态图形更具深度和立体感。
与其他 Adobe 工具集成:After Effects 可与 Photoshop、Illustrator 和 Premiere Pro 等 Adobe 应用集成,方便 UI/UX 设计师将动态图形和 VFX 融入其设计与原型中。
广泛的插件支持:After Effects 拥有大量第三方插件可选,包括粒子系统、3D 环境和调色等解决方案,可提升 UI/UX 原型的整体设计和用户体验。
总体而言,这些功能让 Adobe After Effects 成为制作专业级动态图形、VFX 和合成内容的强大工具。无论你是在制作简单动画还是复杂视频项目,Adobe After Effects 都能提供将创意变为现实所需的灵活性和工具。不过再次强调,Adobe After Effects 的核心并非原型设计,而且你无法在 After Effects 中与最终产品交互,因为交付物是视频。
什么是 ProtoPie?
ProtoPie 是一款高保真原型工具,用户无需编写任何代码,即可为各类数字产品创建复杂、可交互的原型。
ProtoPie 最棒的一点是,它让你能够在原本面向的设备上设计并交互原型,包括汽车、可穿戴设备和游戏主机,从而为测试和验证想法带来更真实的用户体验。
ProtoPie 提供的丰富功能包括:
拖放式界面。
高级动画。
条件交互。
多设备实时测试。
基于云的协作。
公式与变量。
原生设备传感器。
动态文本输入。
用户测试。
ProtoPie 用于高保真原型的最佳功能
1. 直观且简洁的用户界面
ProtoPie 的用户界面干净简洁,用户只需组合对象、触发器和响应,即可创建交互。

ProtoPie 的直观界面。
After Effects 拥有舒适且高效的 UI,并且与其他 Adobe 软件协作良好。不过,由于其功能和特性非常丰富,学习曲线更陡。
2. 与多种其他设计工具集成
ProtoPie 可与 Sketch、Figma 和 Adobe XD 等设计工具集成,允许设计师将设计直接导入 ProtoPie。
After Effects 只与 Adobe XD 集成,限制了用户的设计工作方式。
3. 交互与动画
两款工具都提供高级动画功能,但 Adobe After Effects 更侧重于动态图形合成。此外,你无法在 After Effects 中与最终产品交互,因为交付物是视频。
ProtoPie 专为交互式原型而设计,具备动态文本输入、条件交互和原生设备传感器等功能。

在原型中使用真实键盘输入文本。
4. 带安全选项的云端分享
ProtoPie Cloud 是一个基于云的协作平台,允许多个用户以安全的方式同时处理同一个项目。它还允许你生成安全链接,方便向内部和外部相关方展示原型。
如果你的团队使用 Adobe Creative Cloud,那么分享和编辑 After Effects 模型会很顺畅。渲染最终视频不是问题,但如果你想将项目文件分享给没有 Adobe 许可证的人,过程就会更困难。
5. 通过 ProtoPie Player 在原生设备上测试原型
在你的原生设备上以前所未有的方式测试原型。这在 After Effects 中不适用,因为最终产品会被渲染为视频。

*使用真实设备测试你的 Pie,借助 *
6. 使用 ProtoPie 的 Interaction handoffs 简化交付流程
在 ProtoPie 中,interaction handoffs 让交付流程变得轻松,因为它们为工程师提供了一个蓝图,用于将你的原型交互转化为真实产出。录制内容包含重要的交互规格,如时长、延迟和缓动,这些对开发至关重要。设计师可以录制原型使用场景,展示交互流程、交互之间如何相互作用,以及它们如何共同构成整体设计。

*通过 * 向开发者展示你精确的意图
After Effects 视频缺乏交互式原型所具备的一对一保真度,动画和转场也可能脱离真实逻辑。对于工程实现而言,把 After Effects 中快速轻松做出的效果落地,可能会是一场噩梦。
7. 在 ProtoPie Cloud 中进行实时用户测试
ProtoPie 允许用户在多设备上实时测试原型,便于识别并修复问题。After Effects 不提供此功能。
ProtoPie 可与多种可用性测试工具集成,以简化 UX 设计师的研究流程。最近它还推出了新的用户测试功能,使设计师能够在 ProtoPie 生态内远程或线下开展主持式用户测试。

现在可以在 ProtoPie Cloud 上进行用户测试了。
8. 软硬件集成与多屏显示
ProtoPie Connect 允许用户在与外部数据、API 等交互的同时,跨多设备和多屏幕测试交互。这使 ProtoPie 成为原型设计互联数字体验的最佳工具,突破单一屏幕限制,更适合需要软硬件集成的原型场景。
Adobe After Effects vs. ProtoPie:谁能赢得这场较量?
这两款工具的选择取决于你想创建什么样的可交付成果。如果你想制作视频,那么凭借动态图形和视频编辑能力,After Effects 是合适的选择。但如果你的重点是创建允许用户交互的高保真原型,那么 ProtoPie 会是更好的选择。
After Effects 在制作视觉效果惊艳的动态图形和特效方面表现出色,但在交互原型方面有所不足。不过,它广泛的插件支持和与其他 Adobe 产品的集成,使其在熟悉 Adobe 软件的用户中很受欢迎。与此同时,After Effects 的学习曲线可能相当陡峭,因此在规划项目时间线时需要将这一点考虑在内。
另一方面,ProtoPie 提供动态文本输入、条件交互和原生设备传感器等功能。ProtoPie Connect 支持跨多设备和多屏幕测试。这让 ProtoPie 成为交互原型的明确之选。
额外的好处是,ProtoPie 对用户友好、无需编码,且学习曲线平滑——这意味着你可以在不显著拖延项目进度的情况下快速开始原型设计。
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